Как пользователи выбирают игровые платформы: подход через реальные потребности
https://i.postimg.cc/sgJfvdt4/onlyplay-logo.png
Игроки редко ориентируются только на характеристики. В первую очередь важно, какую задачу решает платформа. Цифровые продукты становятся востребованными, когда не создают лишних препятствий. В такой логике можно рассмотреть onlyplay. В случае если Вам надо onlyplay по ссылке Вы найдете то, что искали!
Что хочет получить пользователь
https://i.postimg.cc/j2CvJbgz/Bez-nazvania.jpg
Запрос пользователя:
«Я хочу начать играть без лишних шагов, без сложных настроек».
Сервис становится актуальным, если:
• старт не требует усилий;
• всё понятно с первого экрана;
• нет ощущения риска;
• внимание сосредоточено на игре.
С какими трудностями сталкиваются пользователи
Во время знакомства с сервисом часто возникают:
• перегруженный интерфейс;
• долгий или запутанный вход;
• отсутствие прозрачности;
• ощущение потери контроля.
Если такие проблемы сохраняются выбор откладывается.
Ожидаемый результат
Высокая оценка сервиса формируются в том случае, когда платформа предлагает:
•быстрый и понятный старт;
• интуитивную навигацию;
• предсказуемое поведение сервиса;
• чистое взаимодействие.
Такой подход часто ассоциируется с onlyplay.
Почему сервис работает
Сервис onlyplay организует взаимодействие вокруг главного действия — быстро начать играть. Это реализуется за счёт:
https://i.postimg.cc/wjD2NFVD/Bez-nazvania-(1).jpg
• упорядоченного дизайна;
• отказа от лишнего;
• предсказуемых решений;
• гибкости под разные привычки.
Решение пользователя зависит от удобства. В случае onlyplay можно увидеть, что ключевым фактором является удобство. Ориентация на пользователя способствует удержанию на рынке игровых сервисов.
Except where otherwise noted, content on this wiki is licensed under the following license: CC Attribution-Share Alike 4.0 International